Η Javascript πρέπει να είναι ενεργοποιημένη για να συνεχίσετε!

Ροβίθης Εμμανουήλ

Αντικείμενο διατριβής: “Kronos: Ηχητικο Ηλεκτρονικο Παιχνιδι με βαση τη Συνθεση Ηλεκτρονικης Μουσικης σε Εκπαιδευτικες Εφαρμογες”

Παρούσα θέση: Μεταδιδακτορικός Ερευνητής και Ακαδημαϊκός Υπότροφος στο Τμήμα Τεχνών Ήχου & Εικόνας του Ιονίου Πανεπιστημίου



Επιστημονικά περιοδικά
2019

Em. Rovithis, A. Floros, N. Moustakas, K. Vogklis and L. Kotsira, “Bridging Audio and Augmented Reality towards a new Generation of Serious Audio-only Games”, The Electronic Journal of e-Learning, 17(2), ISSN: 1479-4403, DOI: 10.34190/JEL.17.2.07.

Γλώσσα συνημμένου: Αγγλικά Τύπος: Αρχείο PDF Bridging Audio and Augmented Reality towards a new Generation of Serious Audio-only Games
Ενημέρωση: 31-08-2019 13:43 - Μέγεθος: 1021.6 KB
Πρακτικά συνεδρίων

Moustakas, N., Floros, A., Rovithis, E., & Vogklis, K. (2019, March). Augmented Audio-Only Games: A New Generation of Immersive Acoustic Environments through Advanced Mixing. In Audio Engineering Society Convention 146. Audio Engineering Society.

Nikos Moustakas, Andreas Floros, Emmanouel Rovithis, Konstantinos Vogklis, Augmented Audio-Only Games: A New Generation of Immersive Acoustic Environments through Advanced Mixing – Audio Engineering Society (AES 147th), Dublin, Ireland, 2019.

2018

Εμμανουήλ Ροβίθης, Νίκος Μουστάκας, Ανδρέας Φλώρος, Κώστας Βόγκλης, Aκουστικώς Επαυξημένα Ηχητικά Παιχνίδια: μια Πρώτη Προσέγγιση - Συνέδριο Ακουστικής ΕΛΙΝΑ 2018, Πάτρα.

Εμ. Ροβύθης, Ν. Μουστάκας και Α. Φλώρος, “Παιχνίδια ηχητικά επαυξημένης πραγματικότητας ως νέα εκπαιδευτική προσέγγιση”, Πρακτικά του 5ου Συνεδρίου Ακουστικής Οικολογίας της Ελληνικής Εταιρείας Ακουστικής Οικολογίας, Καλαμάτα, Σεπτέμβριος 2018.

E. Rovithis and A. Floros, “AstroSonic - an Educational Audio Gamification Approach”, In Proc. of the International Conference on Digital Culture & AudioVisual Challenges/Interdisciplinary Creativity in Arts and Technology, Corfu, May 2018.

E. Rovithis, A. Floros and L. Kotsira, “Educational Audio Gamification: Theory and Practice”, In Proc. of the 17th European Conference on e-Learning (ECEL18), Athens, November 2018.

2014

Rovithis, E., Floros, A., Mniestris, A., & Grigoriou, N. (2014). Audio games as educational tools: Design principles and examples. In Proceedings of Games Media Entertainment (GEM), 2014 IEEE 


Επιστροφή